塞尔达手机游戏还是不能玩!随着开关的成功,任天堂又浮起来了?

2020-06-24 19:07:16 来源:网络

任天堂可能会放弃开发新的移动游戏,而更多地关注公司的ns市场。

这篇文章列出了一份详细的报告,描述了任天堂的发展前景。自从超级马里奥·帕库尔(SuperMarioParkour)在2016年上市以来,任天堂从手机游戏中获得了超过10亿美元的收入,但其中60%来自火焰丝带(FlameRibbon)手机游戏。2017年,随着动物游戏:口袋夏令营的发布,任天堂预计将加速推出移动游戏,但现在他们可能不再有这样的计划了。

今年5月,任天堂总裁谷俊太郎(JuntaroGu)表示,该公司不打算继续推出更多的移动应用,他们进入移动游戏市场的原因是WiiU的销量低于预期。现在,Get表现不错,尤其是Get!动物森林之友的销售非常出色,移动游戏的销量也没有这样的增长,他预计本财年移动应用不会有显著增长。

引用外国分析师serkantoto的话,大型机的巨大成功降低了任天堂对移动设备的需求。任天堂未来可能会发布更多的手机产品,但更多是为了安抚公司股东。

任天堂(Isaomoriyasu)是移动游戏公司DENA的总裁,他还表示,该公司预计在2021年财政年度结束前不会为任天堂发布任何新的手机游戏。他说,任天堂对移动游戏的局限性感到失望,因为几乎所有手机都仅限于基于当前手机设计的触摸屏控制。

只能说任天堂是绝对的,小的s确实有点失望,毕竟,小川俊太郎第一次出任任天堂总裁时,他曾说过他会在任天堂的支柱收入中建立移动游戏,还会推出许多移动游戏作品,因此许多玩家预计任天堂会在手机游戏行业掀起一波风暴。但我没想到情节会这么快逆转。

虽然目前任天堂的切换是成功的,但可以说任天堂仍然需要移动游戏,因为你不能保证任天堂将来会遇到滑铁卢,所以没有人能保证任天堂在切换平台之后会成功。WiiU平台的失败实际上给了任天堂一个很好的提醒,那就是盲目依赖主机平台,一旦遇到故障,那将是致命的。我相信很多玩家都应该记得任天堂在WiiU失败后,开关推出前几年的悲伤感觉,甚至小的s曾经怀疑任天堂是否会继续经营下去!

因此,面对手机游戏,然后把手机游戏业务打造成大型机平台的补充,这是正确的路线。毕竟,任天堂能否在下一次失败后再站起来。毕竟,这是一家百年前的公司!

但现在看来,任天堂成功之后,任天堂就变成了那种傲慢自大的任天堂。似乎每次任天堂拥有一个过于成功的平台,都会出现危机,因为它太成功了,太傲慢了,各种各样的想法都是异想天开的!

现在我似乎不知道那个塞尔达传奇移动游戏在那些日子里在TapTap平台上约会了,但它还有一天要发布吗?

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